Friday, November 1, 2019

Penerapan Grafik Komputer pada Peta Topografi

November 01, 2019 0 Comments
                                   
Peta Topografi adalah peta yang menggambarkan bentuk penyebaran dan ukuran dari roman muka bumi yang sesuai dengan daerah sebenarnya menggunakan garis kontur sedangkan garis kontur sendiri adalah Merupakan garis khayal tertutup, yang menghubungkan titik - titik ketinggian yang sama di permukaan bumi atau kedalaman yang sama di dasar laut, yang diukur dari suatu titik ketinggian acuan biasanya diambil dari permukaan air laut rata-rata.
Pada gambar disamping dapat dilihat bawah garis kontur menghubungi titik – titik yang memiliki nilai ketinggian yang sama. Pada gambar tersebut juga dapat dilihat kemiringan yang terjal akan digambarkan pada peta topografi dengan ciri garis kontur yang saling berdekatan dan kemiringan landai digambarkan dengan ciri garis kontur yang agak berjauhan. Hal ini disebabkan karena adanya interval ketinggian. 
    
  
Sebelum kita melihat antar hubungan peta topografi dengan grafik computer ada baiknya kita mengetahui apa itu grafik computer. Grafik computer adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3Dpemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition).
Dalam pembuatan garis kontur pada grafik computer kita akan menggunakan garis kurva yang memiliki titik-titik pengendali. Titik-titik pengendali inilah yang merupakan titik dengan nilai ketinggian yang sama. Semakin banyak titik-titik tersebut maka akan semakin pula garis kontur yang akan dihasilkan.
Salah satu software yang bisa digunakan untuk membuat garis kontur digital adalah ArcGIS 10.2. Data-data yang yang berupa titik-titik koordinat (x,y) dan ketinggian (z), didapat dengan melalui perangkat lunak google earth pro yang terkoneksi dengan jaringan internet yang stabil. yaitu di lakukan dengan cara, penentuan lokasi, penggambaran titik-titiknya, serta penyimpanan dalam format kml. Data-data tersebut diupdate atau dikonversikan dan diexport kedalam bentuk file Microsoft excel menggunakan Tcx converter, dan datanya masih berbentuk (cvs) untuk itu diperlukan Microsoft excel untuk mengolah data supaya dapat diproses menggunakan perangkat lunak ArcGIS 10.2. Jika kalian ingin tahu cara pembuatannya bisa di klik di sini


Wednesday, July 3, 2019

Web Musik

July 03, 2019 0 Comments
     Pada postingan kali ini saya akan menjelaskan tentang web yang telah dibuat oleh kelompok kami. Web yang kami buat bertemakan musik. Postingan ini juga sebagai tugas untuk memenuhi nilai softskill pada mata kuliah Web Science.
     Gambar di samping  ini merupakan tampilan pertama atau beranda pada web kami. seperti yang dapat dilihat, pada web kami terdapat 4 fitur yaitu; Dasboard, Software Music, Equalizer dan Music. fitur-fitur tersebut akan saya jelaskan dibawah nanti.

Pada fitur Dashboard terdapat informasi-informasi yang ingin diketahui oleh pengunjung website kami seperti jumlah produk yang terjual, barang-barang yang diorder ataupun harga rata-rata produk yang kami jual untuk lebih jelasnya bisa dilihat dari gambar dibawah ini.

Pada fitru Software Music kami menjual software-software yang berhubungan dengan musik seperti gambar dibawah ini.

Pada fitur equalizer kami menjual software music yang digunkan untuk mengedit dalam bidang musik seperti gambar dibawah ini

Setiap anggota kami diwajibkan untuk memberi ide pada webssite kami. saya sendiri memberikan ide tentang fitur software music. demikian postingan saya kali ini, terima kasih.

Friday, January 18, 2019

Game Buah

January 18, 2019 0 Comments




                                          Tebak Buah 


Dalam rangka melengkapi tugas softskill mata kuliah Pengetahuan Teknologi Internet dan New Media saya telah membuat layout aplikasi game untuk anak-anak. Layout aplikasi game yang saya buat bertemakan tebak nama buah-buahan dalam bahasa inggris. Berikut saya akan menjelaskan cara kerja game yang saya buat :

  1.  Akan muncul gambar buah dan pemain harus menebak nama buah tersebut dalam bahasa inggris.
  2.  Jika pemain berhasil menebak nama buah tersebut maka akan lanjut ke level berikutnya

Dalam game ini juga pemain diberi kesempatan berupa hint untuk memudahkan para pemain. Hint yang dimaksud adalah akan dimunculkan 1 atau 2 huruf untuk membantu pemain untuk menebaknya. Saya memilih menebak game dalam bahasa inggris karena bahasa inggris merupakan komponen yang sangat penting untuk dipelajari, sehingga harus dibiasakan dari dini.
            Tanggapan saya tentang game ini sangat akan bermanfaat bagi anak-anak zaman sekarang yang lebih banyak memainkan game dalam gadget mereka dibandingkan bermain diluar. Dengan adanya game ini anak-anak bisa bermain sambil belajar secara bersamaan.